个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?